// 所有能触发事件的对象都是 EventEmitter 类的实例。 这些对象开放了一个 eventEmitter.on() 函数
//eventEmitter.on() 方法用于注册监听器，eventEmitter.emit() 方法用于触发事件。

const EventEmitter = require("events");
// 创建自己的类
class MyEmitter extends EventEmitter {}
// 创建实例
let myEmi = new MyEmitter();

// 注册事件
myEmi.on("play", (a, b) => {
  console.log("正在玩" + a + b);
});

// 触发事件(后面跟参数)
myEmi.emit("play","1","2");
